HELVETE ER HER
• Nos encontramos actualmente en el año 3034, la ciudad del cielo mantiene una lucha constante contra el infierno que se levanto alrededor de las siete murallas celestiales.

Bienvenidos sean a Helvete. Nada de lo que ocurre en este mundo, es lo que realmente sucede, todo lo bueno puede ser malo y lo malo puede ser bueno, la avaricia, la codicia, el deseo de poder y todos aquellos mundanos deseos, corroen las verdaderas intenciones de aquellos que alguna vez desearon convertir en el infierno en el paraíso del Edén. ¿Deseas ser consumido por el pecado o planeas pelear contra aquellos que destruyen al mundo lentamente?
El clima
• El clima de nuestro mundo actual, se encuentra completamente a la deriva. La única ciudad que ha sido capaz de controlar sus cambios bruscos de temperatura y estaciones climáticas, es Himmelen, quien posee un sistema tecnológicamente especializado y preparado para establecer en la ciudad del cielo, las cuatro estaciones, conocidas. como: Invierno, verano, primavera y otoño, de una forma controlada con respecto a las otras ciudades que carecen de dicho sistema. El cielo de Himmelen es artificial, en Helvete e Ingenting se puede apreciar, la hermosa luna cuya mitad se mantiene dispersada en trozos por el firmamento.
Los no-humanos

• Los no-humanos hicieron su aparición recientemente, en Ingenting, su origen es completamente desconocido, lo único que se sabe de ellos, es que aparecen regularmente en los pueblos que se han levantado cerca de la frontera, causando caos entre las familias, asesinando, masacrando y devorando sin control, se sospecha que los no-humanos, son experimentos erróneos, de alguna organización que busca crear criaturas, aún mas aterrorizante, que los demonios. ¡Leer más!
ADMINISTRADORES
The Boss
Lucifer
Aleksander Smyrnov
NOTICIERO
26 . 04Los no-humanos hicieron su aparición hace unos meses atrás, cuando una familia que residía en Ingenting, cerca de la tan conocida frontera fuese atacada por unos monstruos identificados con el nombre ya mencionado. ¡Leer más!
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Los créditos del maravilloso skin, así mismo para la utilización de algunas tablillas en el foro, son para Hardrock de Captain Knows Best a quien le agradecemos por permitirnos, el uso libre de sus maravillosos códigos. La historia originalmente fue escrita por The Boss en su totalidad, con ayuda de Aleksander. Algunas tablillas son propiedad de Helvete, como así mismo fueron sacadas de Savage - Themes a quien igualmente le agradecemos, por permitirnos el uso de sus hermosas tablillas. Las imágenes utilizadas en este foro, fueron sacadas de distintas partes de la web, como lo son google, zerochan, tumblr, weheartit...etc. Todos los derechos le pertenece a sus autores originales.

Jugando con Dioses {Élite ~}

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Jugando con Dioses {Élite ~}

Mensaje por Évora el Jue Jul 02, 2015 3:09 pm

Jugando con Dioses
HistoriaStaff
Aal fue el primero, el Creador, el que surgió de las brumas de la Nada y dio forma al mundo, desértico, pero no carente de vida. Los caminantes fueron los primeros pobladores de este árido mundo. Sus esencias nacían, pero también morían. Así nació Évora, la segunda diosa, la Caminante de las Sombras. Su inmensa cabellera, más negra que la noche más oscura sin estrellas, formó una inmensa red que se extiende por todo el mundo conocido. Estos hilos recogen las almas de los muertos, y del mismo modo que sus cuerpos vuelven a formar parte de la tierra, sus esencias pasan a formar parte de la energía que mueve el mundo.

Ángeles y demonios nacieron de la mano de Aal. El odio irracional que sentían los unos por los otros, sus constantes batallas, eran un entretenimiento fabuloso para los dos primeros dioses. Y fue entonces cuando Mélider, la Hechicera de las Estrellas, llegó. Fue ella la que las puso en el firmamento, y en ellas escribió los destinos de todas aquellas esencias perdidas en un caos de sangre y terror, las grandes gestas que sucederían en años venideros.

Tiempo después, el aire tomó forma: Ardevre, la Flautista del Viento. Báldum, el que cabalga los Bosques, era la representación divina de flora y tierra. El último de los Seis surgió de las profundidades del océano, Kines, el Danzante de los Mares. El Templo de las Voluntades estaba completo, la morada de los Dioses.

Etéreos, elfos y sirenas surgieron de estos tres recién llegados, portando cada raza en lo más hondo de su esencia la huella de su creador. Estos, junto con ángeles, demonios y caminantes, formaron el grupo de las Grandes Razas, que poblaron la Tierra de Knöhr durante siglos.

Esta rutina pronto aburrió a los Seis, que ansiosos por ver nuevas historias decidieron crear una nueva raza. Los humanos fueron el resultado de aquel acuerdo. Estos, cegados por su orgullo, anunciaron que una nueva era dar?a comienzo en toda Knöhr, a la que llamaron el Renacer del Alba.

Estamos en el año 532 después del Renacer del Alba. Ángeles, demonios, elfos, sirenas, etéreos... dioses. Un mundo joven, rebosante de vida y magia, a merced de la voluntad de los Seis.

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